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NextGen: Onlive geht an den Start - auch in Europa

Dezember 30th, 2009 · Keine Kommentare

Die nächste Generation an Konsolen, oder Gaming überhaupt steht vielleicht vor uns und ich muss sagen, es sieht verdammt geil aus! geheimtip: Schnell OnLive Aktien kaufen ;)

Seit der ersten wirklichen Präsentation auf der GDC 2009 hat sich einiges getan und ich muss sagen, nachdem ich diese Videos gesehen hab bin ich einfach nur baff und überzeugt von dem Konzept.
Zusammenfassung der folgenden Videos und Technik: Durch eine spezielle Kompremierung ist es den Entwicklern gelungen Spiele auf Server-Clouds (Angemieteten Servern) laufen zu lassen und in Echtzeit zu euch aufs Iphone, den PC (egal ob mac, linux, oder Windows Betriebssystem), oder mit einer kleinen Box auf den Plasma zu verschicken.
Ihr braucht also nur eine Software runterladen, oder die Box anschliessen, Tastatur, Joypads, oder eure Finger übers Iphone zu bewegen, was dann in wenigen Millisekunden zum Server geschickt wird, der im jeweiligen Spiel die Aktion ausführt und euch wenige Millisekunden später das Ergebnis Bild liefert.
Das Ganze funktioniert schon bei einer Internetverbindung von 3MBit und wird euch vorkommen als hättet Ihr ein lokales System auf dem Ihr daddelt.
Für HD braucht man eine 5-7Mbit schnelle Leitung.
Die Vorteile sind für Publisher und Benutzer riesengroß. Eine einheitliche Entwicklung und jeder kann es benutzen, die Hardware (Server) wird jedes halbe Jahr upgedated und ist somit immer vom feinsten. Das Menü und die Funktionen sehen einfach nur geil aus, das ist Zukunft.
Kein Installieren, die schnellsten Ladezeiten, Online Multiplayer, sowie der Anschluss von z.b. 4 Joypads für lokale MP-Aktion.
Wer steck dahinter:
Steve Perlman ist der Begründer des Ganzen und wenn man sich seinen Lebenlauf so anschaut, ergibt es auch schon einen gewissen Sinn:
Hier ein Auszug:
…Steve graduated from Columbia in 1983 with a degree in Computer Science, and went on to work at Apple Computer, where he was a principal scientist involved in developing the QuickTime technology. In 1995, he created and co-founded WebTV - the first true convergence product. His more recent technological advancements can be seen in “The Curious Case of Benjamin Button”, which won an Academy Award for Best Visual Effects…
Release in den USA ist noch Winter 2009 (vorsicht geht bis zum März ;). Der Europa Release steht aber danach sofort an.
Spekulationen über Preise lagen nach meinen Recherchen bei ca. 5-10€/Monat, was sehr realistisch erscheint.
Wer also Crysis 3 mit maximalen Einstellungen in Zukunft zocken will, wird hier richtig beraten sein.
Gedanken… Auch andere Entwickler wie z.B. Square Enix würden auf den HighEnd Rechnern keine Abstriche mehr in Sachen Rechen-/Grafikleistung, Speicher und Datenformat machen müssen und würden immer das beste, mögliche Produkt auf den Markt werfen können. Hinzu kommt für Entwickler das sie viel mehr Gewinn machen würden, da sehr viele Kostenstellen wegfallen werden.
Preise fürs Pressen, Rohlinge, Rückläufe, Defekte Dvds/BluRays, würden komplett wegfallen usw…….
In den USA läuft schon seit Monaten erfolgreich die Beta, jetzt heisst es nur noch wann sind sie hier in den EU live zu sehen, onive bzw. onlive ;)
Seht am besten selbst in den folgenden Videos wovon hier die Rede ist:





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Tags: IPhone (mobile Games) · PS3 · Wii · XBox360 · pc

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